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だめぽ人の日記

とにかく書きたい事を書きます

3本連続でアニメ映画を観ました

と、言っても、3月13日と14日の2日間にかけてですが。
先ず、13日は、買い物と義理ホワイトデーのケーキと散髪で、昼間はずっと外でした。家に戻り、仮眠を取って、メールのレスをして、それから観る事にしました。


planetarian ~星の人~

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配信・劇場アニメ「planetarian(プラネタリアン)」公式サイト

<引用>
世界中を旅しながら、星空のすばらしさを語りつぐ老人。
その知識の深さとたたずまいから、いつしか人は彼のことを“星の人”と呼び、敬うようになった。
旅の途で行き倒れたところをレビ、ヨブ、ルツに助けられる。
若い頃は戦前の貴重な資源回収を生業とする“屑屋”の一人で、“封印都市”のような危険区域へ赴くこともあった。

元々は、KeyによるPS2のノベル作品…と思っていたのですが、PC版の方が早い様です。
ちなみに、エロゲーではありませんので、あしからず。
そして何と、2004年の発売で、同タイトルで、内容もほぼ変えないまま、2016年7月7日~8月4日の全5話でアニメにもなりました。
ゲームもアニメも、時間は短めですが、とても切ない内容となっています。

そして、映画の内容ですが、アニメ版の話も出て来ます。
引用を見れば「何故なのか?」は、分かってしまいそうですが…
結末は「ズルイ」です。
予想出来てても、ゲームやアニメを観た人ならば、間違い無く涙腺が崩壊します。
「切なさ」倍増です。
普通に観ても、切なくなる映画でしょう。
映画を観れば、アニメやゲームの内容も分かりますが、やはりアニメかゲームを観てから、映画を観る方がオススメです。
アニメ版も映画版も、Blu-rayが出ているので、そちらで観るのも良いでしょう。
後、疑問点が2つ出ました。
「スロットに装着される日が来るのか?それとも装着されていたのか?」
「エンディングに出た“アレ”は何なのか?」
この謎は、年表の載っているパンフを見ないと、分からない様になっているのかも知れません。

planetarian ~ちいさなほしのゆめ~」
PS2版 発売日:2006年8月24日
TVアニメ:2016年7月7日~8月4日(全5話)

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<引用>
「ほしの ゆめみ」は、花菱デパート本店屋上・プラネタリウム館で接客、および投影の解説を担当していたコンパニオンロボット。
世界規模の大戦初期、細菌兵器による戦略攻撃を受けて、都市が放棄されて以後も、奇跡的に電力の供給が保たれたプラネタリウムで客を待ち続けた。
約30年の後、資源を求めて偶然訪れた屑屋を客として歓迎するが……


観終わって、呆然とした状態で思いました。
「明日は、観かった映画を観よう!」
で、映画の予定を見ると2本連続で上映するのが分かりました。
最初は、友人オススメの「この世界の片隅に」だけを観るつもりでしたが、少しの休憩の後に「ソードアート・オンラインオーディナル・スケール-」もあるじゃないですか。
「これも観よう!」…ちょっと待て、これって躁鬱の「躁状態」では?
やっぱり、眠れずに貫徹です。
え?遠足前の子供!?そっちですか?
そうかも知れませんね。
でも、まだ「planetarian ~星の人~」の余韻が残っています。
そして「障害者手帳」が、ようやく役に立つ時が来ました。
これを使えば、何と約半額の1,000円なのです。


この世界の片隅に

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全国拡大上映中! 劇場用長編アニメ「この世界の片隅に」公式サイト

<引用>
18歳のすずさんに、突然縁談がもちあがる。
決められないまま話は進み、は呉へとお嫁にやって来る。
呉は、そのころ日本海軍の一大拠点で、軍港の街として栄え、世界最大の戦艦と謳われた「大和」も呉を母港としていた。
見知らぬ土地で、海軍勤務の文官・北條周作の妻となったすずさんの日々が始まった。

─中略─

1945(昭和20)年3月。呉は、空を埋め尽くすほどの数の艦載機による空襲にさらされ、すずさんが大切にしていたものが失われていく。それでも毎日は続く。
そして、昭和20年の夏がやってくる――

映画の最初「この絵柄と動きで大丈夫かな?」と思いましたが、徐々に慣れて、むしろ親しみを覚えて来ます。
そして、ほのぼのとした日常が流れて行きます。
序盤は、むしろ「日常系コメディ」です。
これが、感情移入させる為の罠なんですね。
戦火が激しくなり、引用にもある通り、大切なものを奪っていく。
悲しみ、傷付きながらも、必死に生きていく様が描かれています。
しかし、無情にも広島に原爆が落とされ、何と呉にもその衝撃波が来た様です。
その後、長崎にも原爆が落とされ、昭和20年8月15日に玉音放送が流れ、日本の全面降伏と言う形で、終戦となります。
この時の人々の反応は様々なので、敢えて書きません。
そして、生き残った周作・すず夫妻は、すずの実家の広島を訪ねて…
戦争の悲惨さばかりを訴えるのもいけないのかも知れませんが、もう少し戦争にリアリティを出しても良かったと思います。
しかし最近は、少しグロイシーンが出るだけで、年齢制限がかかるので、やっぱり仕方ないのでしょうか?

原作者でマンガ家の「こうの史代さん」も、相当の調査をした様ですが、映画化にあたって、監督の「片渕須直さん」も、何度も広島へ行き取材を重ねたそうです。
さらりと流してしまうシーン一つ一つが、綿密な調査の上に成り立っているのです。
どこかの支離滅裂テキトー映画「キミの名は。」なんて、絵が綺麗なだけの新海誠のクソ映画とは比べ物になりません。(ファンタジーと言う言葉に騙されてはダメです)
更にインターネットで融資を募る「クラウドファンディング」で資金集めをする苦労を重ね、上映館も少ないところからスタートして、ようやく日の目を見ています。
広島の人たちの思いから映画が成り立っているのです。
ラストにもキチンと出資して下さった、皆様のクレジットが出ます。
同じクラウドファンディングでも、芸能人の立場を利用した挙句、絵コンテしかしてないのに「絵・文・監督」とウソを吐き、他の人にも著作権があるのに個展を開く、悪辣な「キングコング西野亮廣」には反吐が出ます。
新海と西野の話は、以降にします。
せっかくの良い映画の感想に、水を刺してすいません。
もっと勿体無いのが、後述の「ソードアート・オンラインオーディナル・スケール-」より客が少ないと言うか、ガラガラだった事です。
確かに、あちらの方が知名度も高いし、単純なアニメなので仕方無いのかも知れませんが。
高校生が多かったのも原因かも知れませんね。


この映画の序盤は、外に花粉が舞っていたせいか、鼻水が止まらず、ティッシュも上映前に使い切ってたので、音を出さずすするのに苦労しました。
実は、花粉症でもありますが、慢性鼻炎も患ってて、薬を飲んでるので、今回は大した事は無かったのですが、次の映画で、もっと大変な試練と戦いながら観ました。
席は、先ほどと同じ中央のど真ん中です。
もう1・2段上がベストだったかも知れません。


ソードアート・オンラインオーディナル・スケール

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劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- 公式サイト

<引用>
2022年。天才プログラマー茅場晶彦が開発した世界初のフルダイブ専用デバイス≪ナーヴギア≫
――その革新的マシンはVR(仮想現実)世界に無限の可能性をもたらした。
それから4年……
≪ナーヴギア≫の後継VRマシン≪アミュスフィア≫に対抗するように、一つの次世代ウェアラブル・マルチデバイスが発売された。
≪オーグマー≫。
フルダイブ機能を排除した代わりに、AR(拡張現実)機能を最大限に広げた最先端マシン。
≪オーグマー≫は覚醒状態で使用することが出来る安全性と利便性から瞬く間にユーザーへ広がっていった。
その爆発的な広がりを牽引したのは、≪オーディナル・スケール(OS)≫と呼ばれる≪オーグマー≫専用ARMMO RPGだった。
アスナたちもプレイするそのゲーム に、キリトも参戦しようとするが……

元々、TVアニメで放送されていた「ソードアート・オンライン」が面白かったので、今回の映画も観ようと思いました。
先に観た映画2つが、色々な感情が混ざり表現し辛かったのですが、この映画は単純に「面白かった」と言えます。
原作者でライトノベル作家の「川原礫さん」は「仮想現実から現実になって、良いモノが書けるか不安でもあり、楽しみでもあり…」と、おっしゃってましたが、ストーリーは良く練られていました。
どこかの「辻褄合わせなんてどうでも良い」と発言する新海や、プロットと絵コンテのみで外注に丸投げし、口だけ出すキングコング西野亮廣とは大違い…って、また話がそれてしまいました。
携帯型ウェアブル端末「オーグマー」を装着し「オーディナル・スケール」のイベントボス戦に参加して勝利すると、ボーナスポイントが付くが、そこには裏があったって感じですね。
悪役になっている2人にも、それぞれの事情があります。
まあ、それでも定番の勧善懲悪に近いのですが。
物語は、1つの事件は解決しますが…って感じの終わり方です。
原作者を殺す気でしょうか?w
後、劇中歌は、ユナ役を演じた神田沙也加さんが歌ってます。
エンディングは、TVアニメの1期のオープニングを歌ってたLiSAさんが歌ってます。
どちらも実力派ですが、曲自体、もっと良いのを提供して欲しかったですね。
LiSAさんの「Catch the Moment」は、既にカラオケに入ってます。

TVアニメ「ソードアート・オンライン
第1期:2012年7月7日~12月22日(全25話)
第2期:2014年7月5日~12月20日(全24話)

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<引用>
ユーザーによるベータテストを経て、世界初のVRMMORPG「ソードアート・オンライン」(SAO)の正式サービスが開始され、主人公「キリト」を始め、約1万人のユーザーは完全なる仮想空間を謳歌していた。
しかし、ゲームマスターにしてSAO開発者である天才プログラマー茅場晶彦がプレイヤー達の前に現れ、SAOからの自発的ログアウトは不可能であること、SAOの舞台「浮遊城アインクラッド」の最上部第100層のボスを倒してゲームをクリアすることだけがこの世界から脱出する唯一の方法であること、そしてこの世界で死亡した場合は、現実世界のプレイヤー自身が本当に死亡するということを宣言した。


先ほどの「もっと大変な試練」ですが、ズバリ「トイレ」です。
もちろん、映画の休憩時間に済ませました。
しかし、カラオケの時もそうですが、良いトコでトイレが近くなるのです。
むしろ「この世界の片隅に」で、それが出なかった事が不思議です。
これは、良かったです。
良く考えたら、昔から映画が苦手だったのを忘れてました。
カラオケの時は、歌い終わるまでの我慢ですが、今回は120分近くの我慢です。
汗ダラダラで、必死になって見ました。
映画が終わって、急ぎつつ、それでいて漏れない様にトイレに行き、用を足しますが「どこで、こんなに水分を取ったんだろう」と言うくらい出ました。
汚い話は、これくらいにしましょう。

この後は、義理ホワイトデーを渡しに行き、不在だったので預けて、そのまま帰宅して、ご飯を食べて、メールとFacebookの返事だけ書いて寝ました。
ホントは、昨日書く予定だったのですが、2日連続の貫徹で、仮眠も2日前に2時間しか取って無かったので、さすがに限界が来ました。
今、こうして起きてブログを書いてますが、大体5時間くらい寝れたでしょうか?

ちなみに今日の夕方は、友達とドライブがてら「くら寿司」で外食です。
う~ん、贅沢が続くな~。
耳鼻科の薬も大分無くなったし、22日は精神科だし、恒例の別の友人とのカラオケもあるし、今月もお財布がピンチかも。
…全て、自業自得なんだけど。
しかし、映画3作は良作だったので、良い2日間でした。

追伸
午前中はFacebookで絡まれて、午後まで起きてましたが、それから3時間寝ました。
合計8時間寝たのは久々で、それでもまだ眠いです。
そして、友人と今日行くはずだった食事会は、明日でした。
今日は、この後「調べ物」をしたりして過ごす予定です。

これは、友人宛の「gimp」による、自分がやった作業の説明です

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今回、友人の会社でも扱えるように、フォトショを使わず、Windowsフリーソフトgimp」を使う事になりました。
別の友人は「バグが多い」と言ってましたが、確かに新たにファイルを開くと、レイヤーが「乗算」から「通常」になってたり「不透明度」が整数から端数になってたり、レイヤー数が増えると、ガイドが表示されない、文字のツールオプションが効かない時があるなどなど、少し触っただけで、確かにバグが多いのは分かりました。
今回は、文字主体なのですが、個々だけでなく全体も、長体・平体がかけられません。
ボックスの変形をするのですが、数値入力が出来ません。
回転は、数値入力が可能です。
しかし、どの処理も、文字編集をする時に、全てリセットされます。
今回紹介する「ドロップシャドウ」も「ベベル」も、別レイヤーで画像として作られるので、今回の様に、数値などを紹介する必要があるのです。

このアプリへの不満は、かなりありますし、文句も言いましたが、それでも「フリー」にしては上出来でしょうね。
そして、唯一「フォトショ」や「イメージレディ」に勝っている点(CS版は知りませんが)は、普通の「保存」では「xcf」と言う「gimp」独自のファイルしか出来ませんが「エクスポート」で、色んなファイルに対応してます。
拡張子を自分で付けなければならないのは、不親切ですが。
これが、勝っているのでは無く「jpg」にする際に画像の劣化を確認しながら、圧縮出来る点です。

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本題に入りましょう。
今回は「文字修正」がある為「ドロップシャドウ」もやり直さなくてはいけません。
先ずは文字修正ですね。

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横棒「─」は「MS Mincho」「66px(本文は60px)」「ボールド」「ベースライン-2.0(文字下げ)」をやっています。これは、長体の比率が変えられないので、苦肉の策です。

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本文は「MS Mincho」「60px」「ボールド」「ベースライン0」ですが、横棒との文字詰めを行っているため「-3.0」となっています。

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この部分を直す訳ですが…

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コピペだと、こんな感じになります。
これも、まちまちなので、設定を覚えておきましょう。

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ベタ組みだと、こんな感じです。
まあ、十分でしょうが、他のファイルは全て「文字詰め」を行っているので、こちらも合わせます。

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文字詰めだけでなく「?」の大きさや、ベースラインも変えて、違和感を無くしました。
文字修正は以上です。


次にドロップシャドウですね。

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レイヤーを選択し、「フィルター」→「照明と投影」→「ドロップシャドウ」です。
レイヤー名変更し忘れてたり、要らないレイヤーが残ってますが、気にしないで下さい。
ちなみに、このドロップシャドウしたレイヤーの不透明度で、数値が分かります。
「オフセット」や「ぼかし半径」は、分かりませんが。

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今回の設定は、オフセット「X:5px、Y:5px」、ぼかし半径「10px」、不透明度「75%」です。
実は、このぼかし半径が分からなかったので、レイヤーを残して確認したのです。

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これで、ドロップシャドウの解説は、以上です。


次にベベルの説明をします。

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上の文字レイヤーを右クリックし「不透明部分を選択範囲に」を選びます。
これで文字の形が選択範囲になりました。

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次に、外側にベベルを作りたいので「選択」→「選択範囲の拡大」を選びます。

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今回の選択範囲の拡大量は「5px」です。

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塗りつぶし用の新規レイヤーを作成します。

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下地の色を描画色にするため、レイヤーを選択し、スポイトツールで色を取ります。

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先ほど作ったレイヤーを選択して「編集」→「描画色で塗りつぶし」を選択します。

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こんな画面になりましたが、慌てなくても大丈夫です。レイヤーの順序を入れ替えれば解決です。別に、先にレイヤーの順序を合わせておいてもOKです。

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ここから、エンボス化します。塗りつぶしたレイヤーを選択した状態で「フィルター」→「装飾」→「ベベルの追加」を選びます。

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「厚さ」は、選択範囲の拡張した数値の「5px」です。「コピーで作業する」は、新たにファイルを作るし、「バンプレイヤーを残す」も必要無いので、チェックを外します。

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効果が弱いので、すぐさま「ベベル追加の再適用」を選びます。これだと同じ設定で適用されます。違うフィルタを使うと、項目が変わるので注意を。

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影が弱いので文字レイヤーから「ドロップシャドウ」落としたいと思います。その前に、ベベルで使った「選択」→「選択を解除」で、選択範囲を解除します。
先ほども書きましたが、文字レイヤーを選択し、「フィルター」→「照明と投影」→「ドロップシャドウ」を選びます。

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先ほどの「ドロップシャドウ」の設定と似てますが、不透明度を「50%」にしました。

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以上で、完成になります。


大きい文字のエンボスへのドロップシャドウは、意図的に「通常」にしていますが、他は基本的に「乗算」が良いのです。
まあ、バグで「通常」になった様ですが、今回は、さほど影響が無いので良いでしょう。

あくまで、友人のHPのスライド画面用の設定でしたが、何か参考になれば幸いです。

友人のHPのスクロール画像を手伝った

ysk-inc.co.jp


先ずは宣伝を…
友人の会社は、公共団体向け人事給与ソフトなどを作る、ソフトウエア開発の会社です。
情報処理の技術開発、コンサルタントなどもやっている様です。
財務関係が多い様ですね…あってるよね?あってるよね?


事の発端は、友人のHPを見て、特にスクロール画像の文字が同一書体な上、大き過ぎて、一目で把握出来ない事を、友人のFacebookの記事で指摘したのが始まりでした。
所詮、ヘタレの元デザイナー、しかもWebデザイナーじゃ無い人間が、何言ってんだと、自責の念に駆られ「口を出すなら態度で示そう。恩もあるし」と思い、ホントはHPのトップページも手を付けたかったんだけど、昔のドリウィ4では、マトモに表示すらしない。
これは、オフラインでブラウザを見ながら、タグを辞書片手に手打ちした方が早いレベル。
この時点で、友人には、まだ何も言って無いけど、スクロール画像の文字主体の部分6点と、ちょっとだけ手を加えられそうな写真の部分1点を拝借して、手直しする事にしました。

全て「png」で保存してありました。文字のみなら「gif」で、写真込みなら「jpg」の方が良いと思うんだけど、CSSを使っている関係上、統一が必要なのかな?この辺は、無知なので、とにかくフォトショ6で、メリハリを付けて「一目で何を伝えたいか」をコンセプトに「文字だけの案」と「文字を加工して、より見栄え良くした案」と「更にパターンを入れた案」の3案×6点と、写真1点の案を用意して、友人に渡しました。

とても喜んでくれて「ごちそうする」とまで言ってくれましたが「自分が勝手にやった事」と、丁重に断りました。
冗談で、お金の話も出ましたが「仕事」として請けた訳でも無いので、受け取る訳には行きません。

しかし数日後「画像サイズを合わせなきゃいけない」との事だったので、軽い気持ちで「それくらいならやるよ」と言っちゃいました。
それで、送られて来たのが「xcf」と言う、謎の拡張子のファイル。
ググってみたら、フリーソフトの「gimp」と言うアプリ独自のファイル形式でした。
pngやjpgじゃだめなの?」と聞くと、メンテがあるから、このアプリを使って欲しいとの事。
一番の制約は「フォント」と思ってましたが、まあ上手くごまかせましたw
つか、フォトショと互換性があるなら、フォントをラスタライズして、編集出来ない様にするのは、止めて欲しかったのですが。
アプリも、最初は「わけわかめ」でしたが、触っていく内に分かって来ます。
ただ、フォトショみたいにレイヤースタイルなどが無いので、文字加工の情報が相手に伝わらないですね。
ドロップシャドウ一つ取っても、新規レイヤーを作って、影を付けるだけです。
後、文字の変形が出来ませんが、それは何とかなりました…と言うよりしました。
高機能を歌っていますが、フリーソフトなので不満は続出ですが、やっている事は、自分みたいな「元自営だけのなんちゃってデザイナー」でも出来る事だし、恩のある友人からの依頼…と言うか、今回も「自分からやる」と言ったので、アプリには文句がありますが、やっている事に問題はありません。

ただ、前の晩が不眠症で貫徹状態で、昼間は眠かったので「寝てからやる予定」でしたが、中々眠れず、夕方に2時間くらい寝て、晩ご飯を食べてから作業に取り掛かったら、点数が多いのと、最初の不慣れで、結局貫徹です。
今は、まだ気が張っているので、起きていられますが「眠れる・眠れない」を問わず、とりあえず横になりたいですね。
只今13:00丁度ですw

朝の8時くらいに「出来たよ~」と圧縮ファイルを、友人に送りました。
彼は「やる事が早い」ので、即座にHPにスクロール画像を載せてくれました。
向こうが送ってくれた写真が荒いとか、あった様ですが、概ね喜んでくれたみたいです。
で、やはり危惧してた事が。
文字にベベル加工を軽くしてあるのは、やり方が分からなくても仕方ありませんが、言葉を変えた為、新たにドロップシャドウをした様ですが、数値が明らかに違います。
それを言ったら、フォントも違うし、大きさも違うし、文字詰め処理もしてないなど、色々ありますが、まあ、分かり辛い余計な手間を掛けた自分の責任でしょう。
恐らく、どこかバレないでしょうからOKとしましょう。

先月末に友人とカラオケへ行きました

先月の終わりに、友人と恒例のカラオケに行きました。
最近、こっちが誘ってばかりだと思ったら、最近の極度の不眠症を知って、連絡を遠慮してくれてたみたいです。
いや、ホント、申し訳ないです。

隣の市なので、原付を飛ばしても(ホントは良くない)40分以上はかかるけど、カラオケ屋には直接寄らず、遅刻しそうで無い限り、必ず「金龍」と言うラーメン屋さん寄って、腹ごしらえをします。

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https://tabelog.com/yamaguchi/A3505/A350502/35001563/dtlphotolst/1/smp2/

頼むのは、一番安い「とんこつらーめん」です。
味は…まあ、そこそこ。
とんこつ独特の臭みが無いのは良い点でしょうか。
高菜とか、ゴマとか、にんにくとか、無料サービスなので、にんにくを搾り機で潰して、ラーメンに入れます。
キクラゲは、このラーメンには合わない感じなので、先に食べちゃいます。
値段は、ラーメン1品のみだと10円加算される様になったので、410円です。
去年は、10円加算も無く、380円だったと思うのですが、アベノミクスは、末端にばかり影響を及ぼしてるのは間違い無いようです。
落ち着いたはずの野菜の高騰も収まらず、肉とか生鮮食料品に限らず、生活に必要なモノは、ほとんど値上がりしています。

と、話が脱線しかけたので、元に戻しましょう。
次に、カラオケ屋「クイーンズエコー」は「持ち込みOK」なので「マックスバリュー」とか「100均」へ、お菓子を買いに行きます。
この「クイーンズエコー」の悪いトコは、1オペが多く、フリードリンクの飲み物を注文しようとしても、応答が中々無いので、いっその事、飲み物も持参した方が、安くつくと思うのですが、友人は色々飲みたいでしょうから、飲み物は妥協してます。
自分は、紅茶でもあれば良いので、1.5リットル(159円)を用意すれば、十分余るのですが。

そして、いつも14時に待ち合わせです。
大体が、覚える曲が多過ぎるので、覚える時間込みで、余裕を持って到着する様にはしているのですが、この日は少し到着に余裕が無く、すぐに友人が来てしまいました。
で、歌う内容ですが、自分の場合は、ほとんどが「アニソン」です。
アニメが好きと言うのもありますが、今の邦楽は「AKB」やら「ジャニーズ」やら「ダンスグループ」やらで「歌」を売りにしているアーティストが、余りにクローズアップされなさ過ぎるのです。
むしろ、今の「アニソン」の方が、ジャンルが広く「歌」を重要視しているのは間違いありません。
有名アーティストの「アニソン」への参加も増えています。
昔は、アイドルと言えども「歌唱力」とか「曲の良さ」を求められていたモノですが、何で、ここまで落ちぶれたんでしょうね?
と、言うものの「朴ライブ(ラブライブ)」とか、2.5次元アイドルと抜かす、しょうもないオタク系も歌いません。
以下が、データベースの一部ですが、最新の曲は、とりあえず1回は歌ってみようってスタイルですかね?

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毎糞のエクセルは持ってないので「Think Free Office NEO」と言うので、データーベースを作り、スマホの「WPS Office」のプレビューモードで閲覧します。更新日とタイトル順とソートしたのをシートにしてあるので、楽チンです。
ふりがなの列は、普段は隠してあります。ソート用なので。

最新曲のお気に入りは
風夏OP「Climber's High!」沼倉愛美
政宗くんのリベンジED「Elemental WorldChouCho
でしょうか。
もちろん、ちょっと前の曲とか入れ始めるとキリがありません。

14時~19時のフリータイムを熱唱したら、次は「ジョイフル」と言うファミレスで、ご飯を食べながらウダウダと話をします。
最近は「明太子スパゲティ」ばかり注文してるので「炭水化物」ばかり取ってますね。
普段は、気を付けているので、たまには良いでしょう。
いつも、閉店の1時まで居ます。
店の人には申し訳ないのですが…

こんな感じで、たまのカラオケと言う贅沢をしています。
他の友達に「カラオケ好き」が居ないので、それがちょっと残念です。
人の歌を「聴く」のも好きなので。

詐欺団体「Change.org」から詭弁のお詫びメールが来た

03/04に、偽善詐欺団体「Change.org」から、詭弁と誤植だらけのメールが来ました。


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システムアップデートで、対応が遅れた!?
冒頭から嘘っぱちです。
試しに調べましたが、サイトは何も変わっていません。

そして「署名」をすると、勝手にアカウントが作られ、次からの署名が楽になると言う理屈の様ですが、すなわち「記事に賛同」→「署名」→「勝手に会員」→「放置すると会費請求」を自供したも同じです。
実際に「署名」しただけで、こんなメールが来て、

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そして、アンケートには、

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で、更に、会費は1,000円~5,000だったか10,000円を選ぶ項目まで出たのですから。
今は、もう見る事は出来ないので、キャプチャーは出来ませんが。
連絡方法も、ありとあらゆる関係無いフォームにまで文句を書いて、ようやく返事です。
アカウントを消すのも、非常に分かり辛い場所にあって、一苦労しました。
と思ったら、連絡するだけでアカウント復活!?
「署名の賛同」も取り消し「アカウント」も消しました。
何の権利があって「個人情報」を持ち続けてるんでしょうか?
さすが、偽善詐欺犯罪者集団は、考える事が違います。

「南京事件」と「追軍売春婦」について

南京事件」とは、農民に化けた100人規模の中国軍との戦いに過ぎません。
それを、妄想して書いた、売国朝日新聞本多勝一の「中国の旅」と言うフィクションを、中国が政治的利用したものです。
それが証拠に、中国が騒ぎ出したのは、1980年以降です。
頑なに「南京大虐殺」を唱える、売国朝日新聞売国本多勝一ですが、証拠の写真を突き付けられて、何とか写真に関しては「捏造」である事を認めました。

japan-plus.net

「追軍売春婦」は、朝鮮伝統の「キーセン」と呼ばれる売春婦が、しつこく付きまとうので、仕方なく「公募」したに過ぎないのです。
その、「売春婦達」は、キチンと給与を貰い、人気のある売春婦は、高官よりも給料が上で、家まで建てていました。
給与明細の証拠も多数存在します。

www.geocities.jp

そもそも、日本が朝鮮を併合したのだって、中国を恐れる朝鮮の「一進会」に頼まれてしたものであり、「侵略」ですらなく、強制労働も無く、日本軍がインフラを整備し、それまで「土人」同様の生活を送っていた朝鮮人に文化を教え、乳丸出しの「チマチョゴリ」を今の形にしたのも、日本の良心によるものです。

日本併合前後の朝鮮の写真

現在も韓国に残る併合時の建築物

チマチョゴリの真実(乳出しチョゴリ)

更に付け加えるなら、あの朝鮮人文化遺産にしようとしている「ハングル」も、漢文が読めない朝鮮人の為に、簡単な記号で読めるように、日本人が考案したものです。
強制労働どころか強制徴収も無かったのです。
日本兵として公募を募ったら、応募者が殺到したくらいです。
しかし、日本での軍事練習中に戦争は終わったのです。
だから、過去に石原都知事が、戦争に加わっていない国、すなわち「三国人」と言ったのです。
マスゴミは、これをこぞって「差別」と揶揄しましたが、当然、海外でも同じ呼ばれ方をします。
そして、敗戦の賠償金で苦しい中、彼らの帰国者事業も全て日本が出し、殆どが故郷に帰りました。
今居る、大多数の朝鮮・韓国人の1・2世は、不法入国者です。
マルハンの社長も帰化していますが、元々は不法入国者です。
これは「報道特集」でも本人が言ってましたし、調べれば、幾らでも出てくるでしょう。

韓昌祐 - Wikipedia

それを政府は、中国との共同教科書で「南京事件」の犠牲者は21万人からしようとか、中国側は「いや、30万人アル!」とか、税金を使ってクソバカな論議をし、安倍晋三と言う売国奴は、戦後の日朝条約で、必要以上に保証しているのに、新たに、犯罪者のパクと「日韓合意」を勝手に結び、10億もの「おかわり」のお小遣いを与えています。
韓国側は「日韓合意」自体を無効と言っています。
盗人猛々しいにも程があります。
これは、盗人に追い銭を与え続ける「売国奴」が悪いと思いますが。

www.sankei.com

少し前に、アパホテルの置いている本で、特亜が騒いでいましたし、マスゴミも、まるで妄言書を置いている様に報道されていますが、事実の本を置いているに過ぎないのです。

自分のFacebookの記事を、多少手を加えた程度なので、余りにも大雑把過ぎるとは思いますが、元は「南京大虐殺」と「従軍慰安婦」と言う嘘を証明する為のモノです。

少し遅いですが「竹島」について

www.sankei.com

簡単に書くと、戦後のどさくさに紛れて「李承晩ライン」と言う、国際法にも抵触する陣地を設定し、そこに入って来る日本漁民を4,000人拉致し、44人の日本人を殺して、人質を盾にして竹島を占領したと言うのが事実です。(資料によって、人数が違いますが、こちらが正しいかと)

野田が首相の時に、ハーグへの単独提訴を準備して、安倍も選挙期間中は、単独提訴を公約し、準備もしてたのですが…

www.nikkei.com

もちろん、裁判に持ち込むには、両国の了解が必要なのですが、裁判にしたく無ければ、それなりの理由を明記する必要があるので、単独提訴でも韓国には大打撃だったでしょう。
しかし、このままでは、例えどんなに向こうが悪くても「実行支配期間が長いと言う理由だけで」ハーグでも負けてしまうかも知れません。
ところが、パク・クネが大統領になった途端、手の平返しで、提訴を取り下げたのです。

news.livedoor.com

これは、実は政府では無く、安倍晋三個人の判断です。

「日韓合意」と称して歴史捏造を容認し、従軍慰安婦を名乗る売春婦に10億の小遣いをあげたりするし、もはや民進党以上の売国行為を働いているのではないでしょうか?
トップに立つ人間には、もっとマトモな考えを持った人が望ましいのですが…